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Preloader ultra et ses carrés lumineux
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Re: Preloader ultra et ses carrés lumineux
Tekken a écrit:merci pour ce tuto artkabis, ce preloader est vraiment trop joliseaman130092 a écrit:salut tout le monde, voila j'ai suivi le tuto a la lettre seulement quand je fais un test avec mon .fla j'ai un fond noir et vide... aucuns chargement car pas d'image...
dans la partie de code ci-dessous, remplace "image.png" par un lien et tu verras que ça fonctionne
- Code:
private function activProgress():void
{
loader.load(new URLRequest("image.png"));
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progression);
}
toujours rien
dans le fichier .fla je dois mettre un code ou pas ??

seaman130092- Ceinture blanche

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Re: Preloader ultra et ses carrés lumineux
non aucun code sur le fla
as tu essayer de simuler le téléchargement car si ça se trouve cela vient du chargement trop rapide qui t'empêche de voir le preloader
de plus étant donné que le .fla est vide, moi j'ai rajouté le chemin de la classe dans publier car comme toi je me retrouvé avec rien, et grace à ce chemin ça fonctionne
as tu essayer de simuler le téléchargement car si ça se trouve cela vient du chargement trop rapide qui t'empêche de voir le preloader
de plus étant donné que le .fla est vide, moi j'ai rajouté le chemin de la classe dans publier car comme toi je me retrouvé avec rien, et grace à ce chemin ça fonctionne
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Tekken- Ceinture jaune

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Re: Preloader ultra et ses carrés lumineux
que faut il modifier dans la classe (a part l'url) afin de pouvoir charger un swf, car lorsque je compile je me retrouve avec des messages d'erreurs au chargement du swf
- Code:
TypeError: Error #1009: Il est impossible d'accéder à la propriété ou à la méthode d'une référence d'objet nul.
at sitefullflash_fla::MainTimeline/frame1()
TypeError: Error #1034: Echec de la contrainte de type : conversion de sitefullflash_fla::MainTimeline@10ebf6a9 en flash.display.Bitmap impossible.
at com.chargement::Precharg/carreGauche()
at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply()
at com.greensock.core::TweenCore/complete()
at com.greensock::TweenMax/complete()
at com.greensock::TweenMax/renderTime()
at com.greensock.core::SimpleTimeline/renderTime()
at com.greensock::TweenLite$/updateAll()
TypeError: Error #1034: Echec de la contrainte de type : conversion de sitefullflash_fla::MainTimeline@10ebf6a9 en flash.display.Bitmap impossible.
at com.chargement::Precharg/carreGauche()
at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply()
at com.greensock.core::TweenCore/complete()
at com.greensock::TweenMax/complete()
at com.greensock::TweenMax/renderTime()
at com.greensock.core::SimpleTimeline/renderTime()
at com.greensock::TweenLite$/updateAll()
TypeError: Error #1034: Echec de la contrainte de type : conversion de sitefullflash_fla::MainTimeline@10ebf6a9 en flash.display.Bitmap impossible.
at com.chargement::Precharg/carreGauche()
at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply()
at com.greensock.core::TweenCore/complete()
at com.greensock::TweenMax/complete()
at com.greensock::TweenMax/renderTime()
at com.greensock.core::SimpleTimeline/renderTime()
at com.greensock::TweenLite$/updateAll()
TypeError: Error #1034: Echec de la contrainte de type : conversion de sitefullflash_fla::MainTimeline@10ebf6a9 en flash.display.Bitmap impossible.
at com.chargement::Precharg/carreGauche()
at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply()
at com.greensock.core::TweenCore/complete()
at com.greensock::TweenMax/complete()
at com.greensock::TweenMax/renderTime()
at com.greensock.core::SimpleTimeline/renderTime()
at com.greensock::TweenLite$/updateAll()
TypeError: Error #1034: Echec de la contrainte de type : conversion de sitefullflash_fla::MainTimeline@10ebf6a9 en flash.display.Bitmap impossible.
at com.chargement::Precharg/carreGauche()
at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply()
at com.greensock.core::TweenCore/complete()
at com.greensock::TweenMax/complete()
at com.greensock::TweenMax/renderTime()
at com.greensock.core::SimpleTimeline/renderTime()
at com.greensock::TweenLite$/updateAll()
TypeError: Error #1034: Echec de la contrainte de type : conversion de sitefullflash_fla::MainTimeline@10ebf6a9 en flash.display.Bitmap impossible.
at com.chargement::Precharg/carreGauche()
at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply()
at com.greensock.core::TweenCore/complete()
at com.greensock::TweenMax/complete()
at com.greensock::TweenMax/renderTime()
at com.greensock.core::SimpleTimeline/renderTime()
at com.greensock::TweenLite$/updateAll()
TypeError: Error #1034: Echec de la contrainte de type : conversion de sitefullflash_fla::MainTimeline@10ebf6a9 en flash.display.Bitmap impossible.
at com.chargement::Precharg/carreGauche()
at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply()
at com.greensock.core::TweenCore/complete()
at com.greensock::TweenMax/complete()
at com.greensock::TweenMax/renderTime()
at com.greensock.core::SimpleTimeline/renderTime()
at com.greensock::TweenLite$/updateAll()
TypeError: Error #1034: Echec de la contrainte de type : conversion de sitefullflash_fla::MainTimeline@10ebf6a9 en flash.display.Bitmap impossible.
at com.chargement::Precharg/carreGauche()
at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply()
at com.greensock.core::TweenCore/complete()
at com.greensock::TweenMax/complete()
at com.greensock::TweenMax/renderTime()
at com.greensock.core::SimpleTimeline/renderTime()
at com.greensock::TweenLite$/updateAll()
TypeError: Error #1034: Echec de la contrainte de type : conversion de sitefullflash_fla::MainTimeline@10ebf6a9 en flash.display.Bitmap impossible.
at com.chargement::Precharg/carreGauche()
at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply()
at com.greensock.core::TweenCore/complete()
at com.greensock::TweenMax/complete()
at com.greensock::TweenMax/renderTime()
at com.greensock.core::SimpleTimeline/renderTime()
at com.greensock::TweenLite$/updateAll()
TypeError: Error #1034: Echec de la contrainte de type : conversion de sitefullflash_fla::MainTimeline@10ebf6a9 en flash.display.Bitmap impossible.
at com.chargement::Precharg/carreGauche()
at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::apply()
at com.greensock.core::TweenCore/complete()
at com.greensock::TweenMax/complete()
at com.greensock::TweenMax/renderTime()
at com.greensock.core::SimpleTimeline/renderTime()
at com.greensock::TweenLite$/updateAll()
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Tekken- Ceinture jaune

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Re: Preloader ultra et ses carrés lumineux
Salut alors dans ce projet, la base chargé est une image et pour l'affichage de celle-ci j'utilise un BitmapData pour l'affichage progressif, forcément lors du chargement d'un fichier swf, cette étape de doit pas avoir lieu, il faut donc supprimer toute étape faisant référence à cette fameuse classe BitmapData et ajouter à la liste d'affichage le loader directement après la fin du chargement.
Alors je n'ai pas testé, mais ceci devrait fonctionner:
Alors je n'ai pas testé, mais ceci devrait fonctionner:
- Code:
package com.chargement
{
//Import
import com.greensock.TweenMax;
import com.greensock.easing.*;
import flash.events.ProgressEvent;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Loader;
import flash.display.MovieClip;
import flash.net.URLRequest;
import flash.text.TextField;
import flash.utils.setTimeout;
public class Precharg2 extends MovieClip
{
private var textCharg:TextField = new TextField();
private var conteneur:MovieClip = new MovieClip();
private var contText:MovieClip = new MovieClip();
private var carres:Array = new Array();
private var loader = new Loader();
private var contWidth:int;
private var contHeight:int;
private var MillieuContX:int;
private var MillieuContY:int;
private var carreMax:int = 10;
private var pourcentageCharge:Number;
private var i:uint=0;
public function Precharg2 ()
{
while ( i < carreMax )
{
var carre:Carre = new Carre();
carre.name = 'carre'+i;
carres.push( carre );
this.conteneur.addChild( carre );
this.addChild(conteneur);
carre.tweened = false;
carre.alpha = 0;
TweenMax.to (conteneur.getChildByName('carre'+i), 1, {alpha:(1.5/carreMax)* i, delay:i* .2, x:((carre.width+20)* carreMax)/2 + i* 20, ease: Back.easeOut, onComplete:lancementProgression, onCompleteParams:[carres[i]]});
i++
}
contWidth = stage.stageWidth;
contHeight = conteneur.height;
MillieuContX = (stage.stageWidth - contWidth )/ 2;
MillieuContY = (stage.stageHeight - contHeight) / 2;
conteneur.x = MillieuContX
conteneur.y = MillieuContY
this.addChild (contText);
textCharg.textColor = 0x73d511;
contText.addChild (textCharg);
contText.width = 50;
contText.alpha =0;
contText.x = (stage.stageWidth/2) - (contText.width/2);
contText.y = conteneur.y+20;
contText.scaleX = contText.scaleY = 5;
}
private function lancementProgression($carre:Carre):void
{
if($carre === carres[carreMax-1]){activProgress();}
}
private function activProgress():void
{
loader.load(new URLRequest("image.jpg"));
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progression);
}
private function progression(e:ProgressEvent):void
{
TweenMax.to(contText, 1, {scaleX:1.2,scaleY:1.2,alpha:1,glowFilter:{color:0x73d511, alpha:1, blurX:15, blurY:15, quality:3, strength:2}});
pourcentageCharge = (e.bytesLoaded / e.bytesTotal) * 100;
textCharg.htmlText = Math.round(pourcentageCharge) + " /" + "100";
i=1;
while ( i < carreMax){if (pourcentageCharge > 100 / carreMax * i && ! carres[i].tweened){TweenMax.to (carres[i-1], 1, {tint:0x73d511, glowFilter:{color:0x73d511, alpha:1, blurX:10, blurY:10, onComplete:carres[i].tweened=true}});};i++}
if (pourcentageCharge === 100)
{
TweenMax.to (conteneur.getChildByName('carre9' ), 1, {tint:0x73d511, glowFilter:{color:0x73d511, alpha:1, blurX:30, blurY:30}, onComplete:tweencarres});
TweenMax.to(conteneur, 1, {glowFilter:{color:0x73d511, alpha:1, blurX:15, blurY:15}});
TweenMax.to(contText, 1, {glowFilter:{color:0x73d511, blurX:20, blurY:20, quality:3, strength:3}});
TweenMax.to(contText, 1, {delay: 2, scaleX:0.2, scaleY:0.2, x:-100, autoAlpha:0, glowFilter:{color:0x73d511, alpha:1, blurX:100, blurY:100, quality:3, strength:5}, ease:Back.easeIn,onComplete:suppText});
}
}
private function tweencarres():void
{
i=0;
while ( i < carres.length) {TweenMax.to(carres[i], .5, {delay: i * 0.1, x: -200, alpha: 0, ease: Back.easeIn, onComplete:carreGauche, onCompleteParams:[carres[i]]}); i++}
}
private function suppText():void
{
if(contText)
{
contText.text="";
contText.removeChild (textCharg);
textCharg = null;
this.removeChild(contText);
contText = null;
}
}
private function carreGauche($carre:Carre):void
{
var img:Bitmap = loader.content;
conteneur.removeChild( $carre );
if ($carre === carres[9]){
this.removeChild(conteneur);
this.addChild(loader);
}
}
}
}
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artkabis
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Logiciels: Photoshop CS4, Flash CS4, Indesign CS4, After Effects CS4, Illustrator CS4, Premier Pro CS4, Encore CS4, Flexbuilder 3, Papervision 3D, Camtasia, Captivate, InDesign, Swift 3d, Illustrator, Dreamweaver CS3, Blender, Swift 3D, WampServer.
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(9/10) -

Re: Preloader ultra et ses carrés lumineux
Super ce tuto, merci beaucoup
IceSliver- Newbie

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