Importer des classes externes (comme TweenMax) dans flash

    Partager

    artkabis
    Administrateur

    Nombre de messages: 4514
    Age: 28
    Logiciels: Photoshop CS4, Flash CS4, Indesign CS4, After Effects CS4, Illustrator CS4, Premier Pro CS4, Encore CS4, Flexbuilder 3, Papervision 3D, Camtasia, Captivate, InDesign, Swift 3d, Illustrator, Dreamweaver CS3, Blender, Swift 3D, WampServer.
    Date d'inscription: 11/09/2008

    Capacités en graphisme
    Capacité graph:
    9/10  (9/10)

    Importer des classes externes (comme TweenMax) dans flash

    Message par artkabis le Lun 2 Fév - 19:37

    Attention, la classe TweenMax ainsi que toute les classes proposées par Greensock doivent s'importer différemment depuis la dernière version, en effet nous avions l'habitude d'importer nos élément de cette façon:
    Code:
    import gs.TweenMax;

    mais désormais, nous devons procéder ainsi:
    Code:
    import com.greensock.TweenMax;


    et pour les easing:
    Code:
    import com.greensock.easing.*;




    Bonjour à tous, je souhaitais vous expliquer comment il était possible d'importer des classes distantes dans flash, ces classes peuvent par exemple être papervision 3D, TweenMax, Caurina, etc. Si vous ne savez pas faire ceci, vous ne pourrez pas faire quelque 'uns de mes tutos qui utilisent des classes importées, dommage, car ceci est plutôt simple.

    Voici donc un tutoriel qui vous expliquera ceci, j'ai pris ici l'exemple de l'importation de la bibliothèque TweenMax, mais sachez que cela marchera avec d'autres bibliothèque:



    Dernière édition par artkabis le Lun 22 Fév - 14:28, édité 1 fois


    _________________
    J'me fais de la pub et na tongue

    Arkeon
    Newbie
    Newbie

    Nombre de messages: 2
    Age: 34
    Logiciels: Quelles logiciel utilisez vous?
    Date d'inscription: 16/03/2009

    merci

    Message par Arkeon le Lun 16 Mar - 15:10

    merci beaucoup pour ces tutos, bonheur.

    par contre, j'ai un tit soucis, j'aimerai trouver les exemples en local, c'est à dire au cas ou je travail sur la classe tweenmax et que je n'ai pas de connexion internet... histoire de pouvoir voir le résultat.
    merci encore.
    y'a t'il un moyen des les trouver hors du site greensock? ^__^

    Lilwarre A.K.A. Prod
    Ceinture verte
    Ceinture verte

    Nombre de messages: 631
    Age: 22
    Logiciels: Adobe Master Collection CS4!
    Date d'inscription: 31/12/2008

    Capacités en graphisme
    Capacité graph:
    0/0  (0/0)

    Re: Importer des classes externes (comme TweenMax) dans flash

    Message par Lilwarre A.K.A. Prod le Lun 16 Mar - 16:32

    Arkeon veux tu te présenter sinon nous ne te répondrons pas !

    artkabis
    Administrateur

    Nombre de messages: 4514
    Age: 28
    Logiciels: Photoshop CS4, Flash CS4, Indesign CS4, After Effects CS4, Illustrator CS4, Premier Pro CS4, Encore CS4, Flexbuilder 3, Papervision 3D, Camtasia, Captivate, InDesign, Swift 3d, Illustrator, Dreamweaver CS3, Blender, Swift 3D, WampServer.
    Date d'inscription: 11/09/2008

    Capacités en graphisme
    Capacité graph:
    9/10  (9/10)

    Re: Importer des classes externes (comme TweenMax) dans flash

    Message par artkabis le Mar 17 Mar - 21:10

    Salut en effet la présentation est obligatoire sur notre forum. Pour quand même apporter une réponse à ta question, je ne comprends pas trop ce que tu veux faire, car la classe TweenMax est déjà en locale puisque tu dois l'installer sur ton disque dur puis la relier à flash, donc la bibliothèque TweenMax est déjà en local.


    _________________
    J'me fais de la pub et na tongue

    megalex
    Ceinture jaune
    Ceinture jaune

    Nombre de messages: 343
    Age: 19
    Logiciels: photoshop cs3, flash cs4,flex builder 3,gimp,code::blocks, notepad++,et bien d'autres...
    Date d'inscription: 12/04/2009

    Re: Importer des classes externes (comme TweenMax) dans flash

    Message par megalex le Jeu 16 Avr - 12:26

    j'imaginais pas que tu ressemblais a sa :D bon bref, bon tuto,car sur un autre site je crois qu'on devait copier/coller le dossier gs dans le dossier de l'app et donc c'étais moins pratique :D merci a toi je vais pouvoir importer proprement tweenmax maintenant ^^

    artkabis
    Administrateur

    Nombre de messages: 4514
    Age: 28
    Logiciels: Photoshop CS4, Flash CS4, Indesign CS4, After Effects CS4, Illustrator CS4, Premier Pro CS4, Encore CS4, Flexbuilder 3, Papervision 3D, Camtasia, Captivate, InDesign, Swift 3d, Illustrator, Dreamweaver CS3, Blender, Swift 3D, WampServer.
    Date d'inscription: 11/09/2008

    Capacités en graphisme
    Capacité graph:
    9/10  (9/10)

    Re: Importer des classes externes (comme TweenMax) dans flash

    Message par artkabis le Jeu 16 Avr - 13:05

    Et bien si j'ai pu t'aider, alors c'est royal. Si ton sujet est résolu, tu peut éditer ton premier post et cocher l'image avec le symbole résolu (le bleu).

    Par contre je n'ai pas compris le "je n'imaginais pas que tu ressemblais à ça", peux-tu développer ?


    _________________
    J'me fais de la pub et na tongue

    megalex
    Ceinture jaune
    Ceinture jaune

    Nombre de messages: 343
    Age: 19
    Logiciels: photoshop cs3, flash cs4,flex builder 3,gimp,code::blocks, notepad++,et bien d'autres...
    Date d'inscription: 12/04/2009

    Re: Importer des classes externes (comme TweenMax) dans flash

    Message par megalex le Jeu 16 Avr - 13:19

    pour le j'imaginais pas que tu ressemblais a sa, bah je sais pas, ta tête je t'imaginais très différent Razz mais t'as le style ^^

    sinon euh, moi aussi, comme arkeon, j'ai un problème ^^' quand tu vas chercher les fichiers de test pour voir directement ce que donnent les easing, tu change de dossier super vite j'ai pas le temps de suivre, je pense que tu vas dans ton dossier perso de flash avec toutes tes options sauvegardées mais moi j'ai pas sa dans mes documents,j'ai regardé dans le dossier d'installation de flash cs4 mais je trouve pas le fichier tweenmax.swf Sad si tu peux m'aider sa serait bien :D car je crois qu'il y a cette appli sur le site greensock mais sa serais plus pratique de l'avoir en local, comme l'as dit arkeon.

    voila merci et a++

    Isa
    Ancien staff

    Nombre de messages: 1890
    Age: 36
    Date d'inscription: 19/02/2009

    Capacités en graphisme
    Capacité graph:
    0/0  (0/0)

    Re: Importer des classes externes (comme TweenMax) dans flash

    Message par Isa le Jeu 16 Avr - 14:42

    Je suis persuadée que c'est plus maladroit que méchant comme réaction, mais à la lecture ce n'est pas très sympa comme description pour Artkabis Wink (C'est mon avis perso)

    Au fait Pour ce qui est du "à sa" grrrrr ça smile

    Fin de HS

    megalex
    Ceinture jaune
    Ceinture jaune

    Nombre de messages: 343
    Age: 19
    Logiciels: photoshop cs3, flash cs4,flex builder 3,gimp,code::blocks, notepad++,et bien d'autres...
    Date d'inscription: 12/04/2009

    Re: Importer des classes externes (comme TweenMax) dans flash

    Message par megalex le Jeu 16 Avr - 14:59

    oui, excuse-moi si sa t'as paru mal venu ^^'

    et j'ai trouvé la solution, je suis allé sur le site, dans les options du naviguateur j'ai trouvé le fichier.swf et je l'ai téléchargé sur mon PC mais c'est tout de même assez complexe Razz merci pour ce tuto, sa marche parfaitement bien.

    Gb1963
    Newbie
    Newbie

    Nombre de messages: 33
    Age: 49
    Logiciels: Photoshop, Illustrator, Flash, Dreamweaver, PhotoFiltre Studio
    Date d'inscription: 20/01/2009

    Capacités en graphisme
    Capacité graph:
    0/0  (0/0)

    Re: Importer des classes externes (comme TweenMax) dans flash

    Message par Gb1963 le Ven 17 Avr - 11:46

    Merci pour les explications qui aident beaucoup.
    @+

      La date/heure actuelle est Mer 23 Mai - 19:40