Gallerie cubique utilisant papervision et caurina

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    claxie2001
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    Re: Gallerie cubique utilisant papervision et caurina

    Message par claxie2001 le Dim 23 Mai - 15:40

    Deux trucs, d'abord pour éviter le beug :
    Code:
    function suite (pEvt:MouseEvent){
      var newY = cube.rotationY +90;
      Tweener.addTween(cube, {rotationY:newY, time:1, transition:"easeoutexpo", onComplete:resu});
      bt2.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, suite);
    }

    function retour (pEvt:MouseEvent){
      var newY = cube.rotationY -90;
      Tweener.addTween(cube, {rotationY:newY, time:1, transition:"easeoutexpo", onComplete:rere});
      bt1.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, retour);
    }

    function resu(){
        bt2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, suite);
    }

    function rere(){
        bt1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, retour);
    }


    Ensuite pour ton soucis, j'y ai buté aussi et ai trouvé une solution. Si tu fais ton cube dans un swf extérieur et que tu le charges, il se retrouvera tjs au centre du projet racine, donc c'est pas bon.
    La solution que j'ai trouvé : tu le fais dans ton fla racine. Tu le rattaches à une classe as. Puis quand tu veux l'afficher, tu charges la classe as et non le clip directement. Cette classe tu peux alors la positionner où tu veux et ça marche. (tu peux même le faire bouger dans ton site avec des tween ou autre après).

    Je ne sais pas quel est ton niveau, si tu as besoin de plus de détail, n'hésites pas à me demander.

    A +

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    Re: Gallerie cubique utilisant papervision et caurina

    Message par Grymssou le Dim 23 Mai - 16:14

    Re salut et Merci de tes explications, Ton code marche surper bien.

    je pensais utiliser la classe timer ( et mettre un delai de 5s) mais comme t'as fait c'est encore mieux ^^.

    Pour les classes AS, j'en est fait une en cours.... c'était pour une calculette en AS3.

    Je veux bien un coup de main.

    Et merci encore

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    Re: Gallerie cubique utilisant papervision et caurina

    Message par claxie2001 le Dim 23 Mai - 19:35

    re Grymssou,

    pas de soucis. J'ai très peu de temps ce soir et la semaine prochaine. Le plus simple c'est que tu me dises ce que tu veux faire précisément et je t'écris la classe vite fait. Si tu as des questions ensuite, ça ira plus vite qu'on parle en fonction de la classe qui fonctionne.

    A +

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    Re: Gallerie cubique utilisant papervision et caurina

    Message par Tekken le Lun 19 Juil - 15:44

    merci pour ce très bon tutoriel artkabis

    Spoiler:

    voir mon résultat


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